ବିଭିନ୍ନ ଖେଳ ଦୃଶ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଶୈଳୀ ଏବଂ ଉପାୟରେ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି, କିନ୍ତୁ ମୂଳତଃ, ସେଗୁଡ଼ିକ ସମସ୍ତେ ଖେଳ କାହାଣୀ କିମ୍ବା ଖେଳର ଚରିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ପରିବେଷଣ କରନ୍ତି। 2D ଦୃଶ୍ୟ-ସେଟିଂ ଖେଳ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପଦକ୍ଷେପ ଏବଂ ଏହାକୁ ଖେଳର କାହାଣୀକୁ ବିଭିନ୍ନ ଶୈଳୀ ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରିବା ପାଇଁ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇଛି ଯେପରିକିଫ୍ଲାଟ୍ ରଙ୍ଗ, ଘନ ରଙ୍ଗ, ଅର୍ଦ୍ଧ-ଘୁଆ ରଙ୍ଗ, ସେଲ୍ୟୁଲାର୍, ଇତ୍ୟାଦି ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଖୋଦନ କୌଶଳ।
ତେଣୁ, 2D ର କେଉଁ ଦିଗଗୁଡ଼ିକଦୃଶ୍ୟ ସେଟିଂବିଚାର କରାଯିବା ଉଚିତ କି?
(କ) ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ସେଟିଂରୁ
2D ଦୃଶ୍ୟ ସେଟିଂ ଖେଳ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ, ସାମଗ୍ରିକ ଖେଳ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ସେଟିଂ ପଢ଼ନ୍ତୁ ଏବଂ ବୁଝନ୍ତୁ, ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି, ଅବଧି ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ, ପ୍ରକାର ଏବଂ ଶୈଳୀ ସ୍ପଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ, ଯାହା ଦ୍ଵାରା ସାମଗ୍ରୀ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ 2D ଦୃଶ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତି କରାଯାଇପାରିବ।
(2) ଖେଳ ଚରିତ୍ରର ଏକୀକରଣମଡେଲିଂଶୈଳୀ ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟ ମଡେଲିଂ ଶୈଳୀ
ଏଠାରେ "ରେଖା ଅର୍ଥ" 2D ଦୃଶ୍ୟର ଚିତ୍ରଣରେ ସ୍ପଷ୍ଟ କଣ୍ଟୋର ରେଖା ଚିକିତ୍ସାକୁ ବୁଝାଏ। ଦୃଶ୍ୟର କଣ୍ଟୋର ରେଖା ଏବଂ ଗଠନ ରେଖାକୁ ବାଇଲାଇନ୍ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ, ଏବଂ ଏହାକୁ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ସ୍ପଷ୍ଟ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। କଳାକାରମାନେ ଚରିତ୍ରର ମଡେଲିଂ ଶୈଳୀ ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟର ମଡେଲିଂ ଶୈଳୀକୁ ଏକୀକୃତ କରିପାରିବେ, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ଗୋଟିଏରେ ସଂଯୋଜିତ କରିପାରିବେ ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଖେଳ ଚରିତ୍ର ପ୍ରକୃତରେ ଦୃଶ୍ୟ ସ୍ଥାନରେ ରହିପାରିବ।
(୩) ଦ୍ୱି-ପରିମାଣୀୟ ଦୃଶ୍ୟର ବାସ୍ତବବାଦୀ ଏବଂ ସାଜସଜ୍ଜା ଭାବନାର ମିଶ୍ରଣକୁ ସୁଦୃଢ଼ କରନ୍ତୁ।
ଦ୍ୱି-ପରିମାଣୀୟ ଦୃଶ୍ୟ ଡିଜାଇନରେ, ବାସ୍ତବବାଦୀ ଶୈଳୀ ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ପ୍ରକାଶନ ଏବଂ ଧାରା। ଏହା ପ୍ରକୃତିର ମୌଳିକ ନିୟମ ଏବଂ ସାମାଜିକ ଇତିହାସକୁ ଆଧାର ଭାବରେ ଅନୁସରଣ କରେ, ବ୍ୟବହାର ସହିତଆଲୋକ ଏବଂ ଛାଇ ପ୍ରଭାବs, ରଙ୍ଗ ନିୟମs, ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ, ମଡେଲିଂ, ଏବଂ ମାନସିକ ଏବଂ ଶାରୀରିକ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ ଏକ ଦ୍ୱି-ପରିମାଣୀୟ ସ୍ଥାନରେ ଏକ ତ୍ରି-ପରିମାଣୀୟ ସ୍ଥାନ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପାୟ। ଏହି ପଦ୍ଧତି ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପାଦିତ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରଭାବ ପ୍ରାୟତଃ ଖେଳ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ନିମଜ୍ଜାର ଭାବନା ଆଣିଥାଏ, ବାସ୍ତବବାଦୀ ଦୃଶ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ଭାବନାକୁ ଚଳାଇବାରେ ଅଧିକ ସକ୍ଷମ ହୋଇଥାଏ। ଏବଂ ଖେଳାଳିଙ୍କର ଏକ ନିମଜ୍ଜିତ ଖେଳ ଅଭିଜ୍ଞତା ରହିବ।
ସାଧାରଣ ଦୃଶ୍ୟ ରଚନା ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ନଅ-ଗ୍ରୀଡ୍ ରଚନା,କର୍ଣ୍ଣ ରଚନା, ସନ୍ତୁଳିତ ରଚନା, ଭୂଲମ୍ବ ରଚନା, ବକ୍ର ରଚନା, ଫ୍ରେମ୍ ରଚନା, କର୍ଣ୍ଣ ରଚନା, କେନ୍ଦ୍ରବିନ୍ଦୁ ରଚନା, ତ୍ରିଭୁଜ ଗଠନ, ଏବଂସୁବର୍ଣ୍ଣ ସର୍ପଳ ରଚନା।
ଦୃଶ୍ୟ ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ସାଧାରଣ ସଫ୍ଟୱେର୍ ହେଉଛି3dsMAX, ମାୟା,ଫଟୋଶପ୍, ଚିତ୍ରକାର, ବ୍ଲେଣ୍ଡର୍, ZBrushName, ଫ୍ଲିସ୍, ଇତ୍ୟାଦି, ଯାହାର ସମସ୍ତ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ମିଶ୍ରଣ କାର୍ଯ୍ୟ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଅଟେ। କିନ୍ତୁ ଦୃଶ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ ମୁଖ୍ୟତଃ କଳାକାରଙ୍କ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ କ୍ଷମତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ଅନେକ ଦୃଶ୍ୟ ଚିତ୍ରକାର ପ୍ରାୟତଃ ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଏକ ପେନସିଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି।କେଚ୍es ଏବଂ ତା’ପରେ ଦୃଶ୍ୟ ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଫଟୋଶପ୍ ରଙ୍ଗ ପଦ୍ଧତି ସହିତ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ସ୍କାନ୍ କରିବା ପାଇଁ ସ୍କାନର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। କମ୍ପ୍ୟୁଟର ରଙ୍ଗ ସୁବିଧାଜନକ, ଦ୍ରୁତ, ଆପଣ ଯେକୌଣସି ବିବରଣୀକୁ ସାବଧାନତାର ସହିତ ଖୋଦିତ କରି ଲେୟରିଂର ରିଜୋଲ୍ୟୁସନକୁ ମୁକ୍ତ ଭାବରେ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ। ଏହା ସହିତ, କଳା ଏବଂ ଧଳା ଧୂସର ସ୍ତର ସେଟିଂସ୍, ରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର ମାଧ୍ୟମରେ ଯେକୌଣସି ସମୟରେ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରାଯାଇପାରିବ,ରଙ୍ଗ ସନ୍ତୁଳନ, କର୍ଭ, ଇତ୍ୟାଦି ସାମଗ୍ରିକ ଦୃଶ୍ୟକୁ ସଜାଡ଼ିବା ପାଇଁସ୍ୱରଅନୁଭବ।
୧. ୟୁରୋପ ଏବଂ ଆମେରିକା
ୟୁରୋପୀୟ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଯାଦୁ: ୱାର୍ଲ୍ଡ ଅଫ୍ ୱାରକ୍ରାଫ୍ଟ, ଡାଏବ୍ଲୋ, ହିରୋଜ୍ ଅଫ୍ ମୋର୍ଡର୍, ଦି ଏଲ୍ଡର୍ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ସ, ଇତ୍ୟାଦି।
ମଧ୍ୟଯୁଗୀୟ: "ରାଇଡ୍ ଆଣ୍ଡ୍ କିଲ୍", "ମଧ୍ୟଯୁଗୀୟ 2 ଟୋଟାଲ୍ ୱାର୍", "ଫୋର୍ଟରେସ୍" ସିରିଜ୍
ଗୋଥିକ୍: “ଆଲିସ୍ ମ୍ୟାଡନେସ୍ ରିଟର୍ଣ୍ଣ” “କାଷ୍ଟଲେଭାନିଆ ସାଡୋ କିଙ୍ଗ
ପୁନର୍ଜାଗରଣ: “ଯାତ୍ରାଯୁଗ” “ଯୁଗ ୧୪୦୪″ “ଆଘାତକ ଧର୍ମ ୨
ପଶ୍ଚିମ କାଓବଏ: "ୱାଇଲ୍ଡ ୱାଇଲ୍ଡ ୱେଷ୍ଟ" "ୱାଇଲ୍ଡ ୱେଷ୍ଟ" "ଲଷ୍ଟ ଆର୍କର ଆକ୍ରମଣକାରୀ"
ଆଧୁନିକ ୟୁରୋପ ଏବଂ ଆମେରିକା: ବାସ୍ତବବାଦୀ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସହିତ ଅଧିକାଂଶ ଯୁଦ୍ଧ ଧାରା, ଯେପରିକି "ବ୍ୟାଟଲଫିଲ୍ଡ" 3/4, "କଲ୍ ଅଫ୍ ଡ୍ୟୁଟି" 4/6/8, "GTA" ସିରିଜ୍, "ୱାଚ୍ ଡଗସ୍", "ନିଡ୍ ଫର୍ ସ୍ପିଡ୍" ସିରିଜ୍।
ସର୍ବନାଶ ପରେ: “ଜୋମ୍ବି ସିଜ୍” “ଫଲଆଉଟ୍ 3″ “ଡାଜି” “ମେଟ୍ରୋ 2033″ “MADMAX
ବିଜ୍ଞାନ କଳ୍ପନା: (ଉପବିଭକ୍ତ: ଷ୍ଟିମ୍ପଙ୍କ, ଭାକ୍ୟୁମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ପଙ୍କ, ସାଇବରପଙ୍କ, ଇତ୍ୟାଦି)
a: ଷ୍ଟିମ୍ପଙ୍କ: “ମେକାନିକାଲ୍ ଭର୍ଟିଗୋ”, “ଦି ଅର୍ଡର ୧୮୮୬″, “ଆଲିସ୍ର ରିଟର୍ଣ୍ଣ ଟୁ ମ୍ୟାଡନେସ୍”, “ଗ୍ରାଭିଟି ବିଜାରୋ ୱାର୍ଲ୍ଡ”
b: ଟ୍ୟୁବ୍ ପଙ୍କ: “ରେଡ୍ ଆଲର୍ଟ” ସିରିଜ୍, “ଫଲଆଉଟ୍ 3″ “ମେଟ୍ରୋ 2033″ “ବାୟୋସକ୍” “ୱାରହାମର୍ 40K ସିରିଜ୍
c:ସାଇବରପଙ୍କ: "ହାଲୋ" ସିରିଜ୍, "ଇଭ", "ଷ୍ଟାରକ୍ରାଫ୍ଟ", "ମାସ ଇଫେକ୍ଟ" ସିରିଜ୍, "ଡେଷ୍ଟିନି"
୨. ଜାପାନ
ଜାପାନୀ ଯାଦୁ: "ଫାଇନାଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି" ସିରିଜ୍, "ଲିଜେଣ୍ଡ୍ ଅଫ୍ ହିରୋସ୍" ସିରିଜ୍, "ସ୍ପିରିଟ୍ ଅଫ୍ ଲାଇଟ୍" "କିଙ୍ଗ୍ଡମ୍ ହାର୍ଟସ୍" ସିରିଜ୍, "ଜିଆଇ ଜୋ"
ଜାପାନୀ ଗୋଥିକ୍: “କାଷ୍ଟଲେଭାନିଆ”, “ଘୋଷ୍ଟବଷ୍ଟର୍ସ”, “ଆଞ୍ଜେଲ ହଣ୍ଟର୍ସ”
ଜାପାନିଜ୍ ଷ୍ଟିମ୍ପଙ୍କ: ଫାଇନାଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ସିରିଜ୍, ସାକୁରା ୱାର୍ସ
ଜାପାନୀ ସାଇବରପଙ୍କ: "ସୁପର ରୋବୋଟ୍ ୱାର୍ସ" ସିରିଜ୍, ଗୁଣ୍ଡାମ୍-ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଖେଳ, "ଆଟାକ୍ ଅଫ୍ ଦି କ୍ରୁଷ୍ଟାସିଆନ୍ସ", "ଜେନୋବ୍ଲେଡ୍", "ଆସୁକା ମାଇମ୍"
ଜାପାନୀ ଆଧୁନିକ: "କିଙ୍ଗ୍ ଅଫ୍ ଫାଇଟର୍ସ" ସିରିଜ୍, "ଡେଡ୍ ଅର୍ ଆଲାଇଭ୍" ସିରିଜ୍, "ରେସିଡେଣ୍ଟ୍ ଏଭିଲ୍" ସିରିଜ୍, "ଆଲୟ ଗିଅର୍" ସିରିଜ୍, "ଟେକେନ୍" ସିରିଜ୍, "ପ୍ୟାରାସାଇଟ୍ ଇଭ୍", "ର୍ୟୁ"
ଜାପାନୀ ମାର୍ଶଲ ଆର୍ଟ ଶୈଳୀ: "ୱାରିଂ ଷ୍ଟେଟ୍ସ ବାସାରା" ସିରିଜ୍, "ନିଞ୍ଜା ଡ୍ରାଗନ୍ ସୋର୍ଡ" ସିରିଜ୍
ସେଲୁଲଏଡ୍ ଷ୍ଟାଇଲ୍: “କୋଡ୍ ବ୍ରେକର”, “ଟିକପ୍ ହେଡ୍”, “ମଙ୍କି ୪″, “ମିରର୍ସ ଏଜ୍”, “ନୋ ମ୍ୟାନ୍ସ ଲ୍ୟାଣ୍ଡ”
3. ଚୀନ୍
ଅମରତ୍ୱର ଚାଷ: “ଭୂତ ଉପତ୍ୟକା ଆଠଟି ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ” “ତାଇୱୁ ଇ ସ୍କ୍ରୋଲ୍
ସମର କଳା: "ବିଶ୍ୱର ଶେଷ", "ନଦୀ ହ୍ରଦର ଏକ ସ୍ୱପ୍ନ", "ନଅଟି ଦୁଷ୍ଟର ସତ୍ୟ ଶାସ୍ତ୍ର"
ତିନୋଟି ରାଜ୍ୟ: “ତିନି ରାଜ୍ୟ
ପାଶ୍ଚାତ୍ୟ ଯାତ୍ରା: “ଫାଣ୍ଟାସି ପଶ୍ଚିମ
୪. କୋରିଆ
ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଅଧିକାଂଶ ମିଶ୍ରିତ ବିଷୟବସ୍ତୁ, ପ୍ରାୟତଃ ୟୁରୋପୀୟ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଯାଦୁ କିମ୍ବା ଚାଇନିଜ୍ ମାର୍ଶାଲ ଆର୍ଟକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିଥାଏ, ଏବଂ ସେଥିରେ ବିଭିନ୍ନ ଷ୍ଟିମ୍ପଙ୍କ୍ କିମ୍ବା ସାଇବରପଙ୍କ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଡେ, ଏବଂ ଚରିତ୍ର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଜାପାନୀ ସୌନ୍ଦର୍ଯ୍ୟପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇଥାଏ। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ: "ପାରାଡାଇଜ୍", "ଷ୍ଟାରକ୍ରାଫ୍ଟ" ଧାରାବାହିକ, ଇତ୍ୟାଦି।
www.DeepL.com/Translator (ମାଗଣା ସଂସ୍କରଣ) ସହିତ ଅନୁବାଦିତ