ସାଧାରଣ ଉତ୍ପାଦନ କ ques ଶଳଗୁଡ଼ିକରେ ଫଟୋଗ୍ରାମ୍ମିଟ୍ରି, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେସନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |
ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush,ଫଟୋଗ୍ରାମ୍ମେଟ୍ରି |
ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ଖେଳ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ସେଲ୍ ଫୋନ୍ (ଆଣ୍ଡ୍ରଏଡ୍, ଆପଲ୍), PC (ବାଷ୍ପ, ଇତ୍ୟାଦି), କନସୋଲ୍ (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH, ଇତ୍ୟାଦି), ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ, କ୍ଲାଉଡ୍ ଗେମ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |
2021 ମସିହାରେ, “ଜଳ ଶୀତ ବିରୁଦ୍ଧରେ” ର ଶେଷ ଖେଳ ଦଶ ହଜାର ବୁଦ୍ଧଙ୍କ ଗୁମ୍ଫାର ଦୃଶ୍ୟ ଖୋଲିଲା |ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଦଳର R&D କର୍ମଚାରୀମାନେ ଗଭୀର ଗବେଷଣା କରିଥିଲେ “ମେଶ୍ ଶେଡର୍ |”ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଇଞ୍ଜିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି“ ନୋ-ମୁହୂର୍ତ୍ତ ରେଣ୍ଡରିଂ ”ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବିକଶିତ କଲା ଏବଂ ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ“ ଦଶ ହଜାର ବୁଦ୍ଧଙ୍କ ଗୁମ୍ଫା ”ଦୃଶ୍ୟରେ ପ୍ରୟୋଗ କଲା |ର ପ୍ରକୃତ ପ୍ରୟୋଗ |ମେଶ୍ ଶେଡର୍ |ଖେଳରେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ପ୍ରଦାନ କରିବା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଆଉ ଏକ ବଡ଼ ଲମ୍ଫ ଅଟେ, ଏବଂ ଏହା କଳା ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବ |
ଏହା ପୂର୍ବାନୁମାନ କରାଯାଇଛି ଯେ ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ପ୍ରୟୋଗ ପ୍ରୟୋଗକୁ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ କରିବ |3D ସ୍କାନିଂ(ସାଧାରଣତ single ଏକକ କାନ୍ଥ ସ୍କାନିଂ ଏବଂ ସେଟ୍ ସ୍କାନିଂ) ଖେଳ ବିକାଶରେ ମଡେଲିଂ ଉପକରଣ, ଏବଂ ଏହାର ମିଶ୍ରଣ କର |3D ସ୍କାନିଂମଡେଲିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ଖେଳ କଳା ସମ୍ପତ୍ତି ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅଧିକ ନିକଟତର |3D ସ୍କାନିଂ ମଡେଲିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ମେଶଶେଡର୍ ମୁହୂର୍ତ୍ତମୁକ୍ତ ରେଣ୍ଡରିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ମିଶ୍ରଣ କଳା ଉତ୍ପାଦକମାନଙ୍କୁ ବହୁ ଉଚ୍ଚ-ମଡେଲ୍, ମାନୁଆଲ୍ ସ୍କଲ୍ଟିଂ, ମାନୁଆଲ୍ ଟପୋଲୋଜି ଏବଂ ମାନୁଆଲ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ |ଏହା ମୂର୍ତ୍ତି, ମାନୁଆଲ୍ ଟପୋଲୋଜି, ମାନୁଆଲ୍ UV ବିଭାଜନ ଏବଂ ସ୍ଥାନିତ, ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ବହୁ ସମୟ ଖର୍ଚ୍ଚ ସଞ୍ଚୟ କରିଥାଏ, ଯାହା ଖେଳ କଳାକାରମାନଙ୍କୁ ଅଧିକ ମୂଳ ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳ କାର୍ଯ୍ୟରେ ଅଧିକ ସମୟ ଏବଂ ଶକ୍ତି ଉତ୍ସର୍ଗ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ |ଏଥି ସହିତ, ଏହା ଖେଳ କଳା ଅଭ୍ୟାସକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ନ est ତିକତା, କଳାତ୍ମକ କ skills ଶଳ, ଉତ୍ସ ଏକୀକରଣ ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତାର ପରିମାପରେ ଉଚ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକତା ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରେ |
ତଥାପି, ସମଗ୍ର ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ତୁଳନାରେ ଏହା କେବଳ ସମୁଦ୍ରର ଏକ ଡ୍ରପ୍, କିମ୍ବା ଟାରଜାନରେ ଏକ ପଥର |ପ୍ରକୃତ ପ୍ରାକୃତିକ ଦୃଶ୍ୟଗୁଡିକର ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଆମେ କଳ୍ପନା କରିବା ଠାରୁ ବହୁତ ଧନୀ, ଏବଂ ଏକ ଛୋଟ ପଥର ମଧ୍ୟ ଆମକୁ ଅସୀମ ସଂଖ୍ୟକ ବିବରଣୀ ଦେଖାଇପାରେ |3D ସ୍କାନିଂ ଏବଂ ମେଶଶେଡର୍ କ୍ଷଣସ୍ଥାୟୀ ରେଣ୍ଡରିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ସମର୍ଥନ ସହିତ, ଆମେ ଏହାର ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟକୁ ଓଲଟା ୱାଟର କୋଲ୍ଡ ଦୁନିଆରେ ସର୍ବାଧିକ ଫେରାଇ ଆଣିବାକୁ ସକ୍ଷମ ହେଲୁ |
ଆମର ଟେକ୍ନିସିଆନମାନଙ୍କ ସହଯୋଗରେ, ଆମେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂରେ ସ୍କାନିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ କିଛି କ୍ଲାନ୍ତକାରୀ ପଦକ୍ଷେପକୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ କରି, କିଛି ମିନିଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ଉଚ୍ଚ-ସଠିକତା ମଡେଲ୍ ଉତ୍ସ ସୃଷ୍ଟି କରୁ |ଟିକିଏ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ପରେ, ଆମେ ଚାହୁଁଥିବା ଅନ୍ତିମ ମଡେଲ୍ ପାଇପାରିବା ଏବଂ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଶେଷରେ ଆବଶ୍ୟକ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ଡିକଲ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବା |
ଏହିପରି ସଠିକତା ମଡେଲଗୁଡିକ କରିବାର ପାରମ୍ପାରିକ ଉପାୟ ହେଉଛି Zbrush ରେ ବଡ଼ ଏବଂ ବଡ଼ ବିବରଣୀଗୁଡିକୁ ମୂର୍ତ୍ତି କରିବା, ଏବଂ ତା’ପରେ ଅଧିକ ବିସ୍ତୃତ ବସ୍ତୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ SP ବ୍ୟବହାର କରିବା |ଯଦିଓ ଏହା ପ୍ରକଳ୍ପର ଆବଶ୍ୟକତାକୁ ପୂରଣ କରିବ, ଏହା ମଧ୍ୟ ବହୁ ଶ୍ରମ ଖର୍ଚ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ମଡେଲରୁ ଟେକ୍ସଚର ସମାପ୍ତି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅତି କମରେ ତିନି ରୁ ପାଞ୍ଚ ଦିନ, ଏବଂ ବିସ୍ତୃତ ଟେକ୍ସଚର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ହାସଲ କରିବାରେ ସମର୍ଥ ହୋଇନପାରେ |3D ସ୍କାନିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବ୍ୟବହାର କରି ଆମେ ଚାହୁଁଥିବା ମଡେଲକୁ ଆମେ ଶୀଘ୍ର ପାଇପାରିବା |