ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସ୍ତରୀୟ ଉତ୍ପାଦନ
ସହ-ଉନ୍ନୟନ
ସ୍ତର ଡିଜାଇନ୍
3A ସ୍ତର
ପରବର୍ତ୍ତୀ ପିଢ଼ିର ସ୍ତରଗୁଡ଼ିକ
ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ୟାକେଜ୍
ସିଅର୍ ଦଳ ଶହ ଶହ ପୂର୍ଣ୍ଣ-ପ୍ରକ୍ରିୟା ସ୍ତର ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପିଢ଼ି ସ୍ତର ସମାପ୍ତ କରିଛି, ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ମଡେଲ୍ ଉପାଦାନ ଏବଂ ଧାରଣା କଳାକୃତିର ଧଳା ବାକ୍ସ ଲେଆଉଟ୍ ବିଶ୍ଳେଷଣ, ଯୋଜନା, ବିଭାଜନ ଏବଂ ସହ-ଡିଜାଇନ୍, ମଧ୍ୟମ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ 3D ଡାଟା ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ପ୍ରଭାବ ଉତ୍ପାଦନ (ସାଧାରଣ କୌଶଳଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ: ଫଟୋ ସ୍କାନିଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେସନ୍, ଇତ୍ୟାଦି) ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଇଞ୍ଜିନ୍ ଏକୀକରଣ କିମ୍ବା ସ୍ତର ଟର୍ନକି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଆମର ପରିପକ୍ୱ ଉତ୍ପାଦନ ଅଛି। ସେହି ସମୟରେ, ଆମେ ଆମର ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କୁ ସାମଗ୍ରିକ ପ୍ରକଳ୍ପ ଗୁଣବତ୍ତା ପରିଚାଳନା ଏବଂ ସମୟ ପରିଚାଳନା ସମାଧାନ ପ୍ରଦାନ କରିବୁ।
ସ୍ତର ପ୍ରକ୍ରିୟା
ଉ. ଠିକାଦାରଙ୍କ ଯୋଜନାକାରୀ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ପ୍ରଥମେ ସ୍ତରର ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ ସମାପ୍ତ କରିବେ ଏବଂ ଯାଞ୍ଚ ପାଇଁ ଏହାକୁ ପରୀକ୍ଷା କରିବେ।
B. ପ୍ରଦାନକାରୀ ସ୍ତର ଆବଶ୍ୟକତା ସୂଚନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତି
ସ୍ତର ପରୀକ୍ଷା ଏବଂ ବୈଧତା ପରେ, AD ଏବଂ ଜାରିକାରୀ ଦଳର ମୁଖ୍ୟ ସୌନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ କଳା ବାଇବଲ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତି, କଳା ଶୈଳୀ (ପିକ୍ସେଲ, ଗୋଥିକ୍, କୋରିଆନ୍, ଜାପାନୀ, ପ୍ରାଚୀନ, ସରଳ, ଷ୍ଟିମ୍, ୟୁରୋପୀୟ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ), ସନ୍ଦର୍ଭ ମାନଚିତ୍ର, ଖେଳ ବିଶ୍ୱ ଦୃଶ୍ୟ, କାହାଣୀ ଏବଂ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଇତ୍ୟାଦି ଲେଖନ୍ତି।
ଟିପ୍ପଣୀ: ପ୍ରଦାନକାରୀଙ୍କୁ ଆଶା କରାଯାଇଥିବା ସ୍ତରର କଳା ଗୁଣବତ୍ତା ମାର୍କଅପ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯାହା ପୂର୍ବରୁ ଅନଲାଇନରେ ଥିବା ଅନ୍ୟ ଖେଳର ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଦ୍ୱାରା ଦର୍ଶାଯାଇପାରିବ। ପ୍ରଦାନକାରୀଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଗୁଣବତ୍ତା ଏବଂ ଶୈଳୀ ସନ୍ଦର୍ଭ ଭାବରେ ଏକ ସ୍ତରର ନମୁନା ଇନ-ହାଉସ୍ କରିବା ଭଲ।
C. ଧାରଣା ଡିଜାଇନ୍
ଆବଶ୍ୟକୀୟ ସୂଚନା ସଂଗଠିତ ହୋଇ ଠିକା ନେଇଥିବା ପକ୍ଷଙ୍କୁ ଦିଆଯିବା ପରେ, ଠିକା ନେଇଥିବା ପକ୍ଷ କଳା ସମାପ୍ତ ସ୍ତର ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି, ଏବଂ ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଉତ୍ପାଦନ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସାମଗ୍ରୀ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ଏବଂ ଧାରଣା ଡିଜାଇନ୍ କରିବା।
ଠିକାଦାର ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତରର ଧାରଣା ଡିଜାଇନ୍ ଏହାର ପାଠ୍ୟ ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ସନ୍ଦର୍ଭ ଚାର୍ଟ ଅନୁସାରେ ଆଙ୍କନ୍ତି ଏବଂ ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟଗୁଡ଼ିକୁ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତି: ବାୟୁମଣ୍ଡଳ, ସ୍କେଚ୍, ରଙ୍ଗ ଡ୍ରାଫ୍ଟ, ପରିଷ୍କାରକରଣ, ଇତ୍ୟାଦି।
୧. ସ୍ତରୀୟ ପରିବେଶ ଡିଜାଇନ୍
ଚୁକ୍ତିନାମାକାରୀ ପକ୍ଷର ଧାରଣା କଳାକାର ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ ସ୍ତର ଉପରେ ଆଧାର କରି ସ୍ତର ଡିଜାଇନ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରିପାରିବେ। ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟ ମୁଖ୍ୟତଃ ସ୍ତରର ଆଲୋକ, ପାଣିପାଗ, ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବାୟୁମଣ୍ଡଳୀୟ ଜିନିଷ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ, ଯାହାକୁ ସାଧାରଣତଃ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ମାନଚିତ୍ର କୁହାଯାଏ।
2. କଠିନ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଆବଶ୍ୟକତାର ଡିଜାଇନ୍
ପ୍ରଦାନକାରୀ ଦଳର ସ୍ତର ଡିଜାଇନର୍ ସ୍ତର ଡିଜାଇନର୍ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ ମାଧ୍ୟମରେ ଗ୍ରହଣକାରୀ ଦଳର କଳା ଦଳକୁ କୁହନ୍ତି ଯେ କେଉଁ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡ଼ିକର କଠିନ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଖେଳାଳି ପଏଣ୍ଟ A ରେ ଯୁଦ୍ଧର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ, ତେଣୁ ପଏଣ୍ଟ A ରେ କେତେ ବଙ୍କର ଆବଶ୍ୟକ, ବଙ୍କରଗୁଡ଼ିକ କେତେ ଉଚ୍ଚ, ଇତ୍ୟାଦି। ଗ୍ରହଣକାରୀ ଦଳର କଳା ଦଳ ଏହି ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁସାରେ ଏହି ବଙ୍କରଗୁଡ଼ିକର ଦୃଶ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ କରନ୍ତି।
D. ସମାପ୍ତ ସ୍ତରର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉତ୍ପାଦନ
ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ମାନଚିତ୍ର ଚୂଡ଼ାନ୍ତ ହେବା ପରେ, ଏହା ସ୍ତରର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉତ୍ପାଦନ, ଯାହାକୁ ବିସ୍ତୃତ ସେଟିଂସ୍ ପୂର୍ବରୁ ବହୁତ କଳା ସମ୍ବଳ ଦ୍ୱାରା ପରିପୂରକ କରାଯିବ। ଏହା ଏକ ବହୁଳ-ଉତ୍ପାଦନ କାର୍ଯ୍ୟ, ଯେଉଁ ସମୟରେ କଳା ଖେଳିବା ପାଇଁ ବହୁତ କମ୍ ସ୍ଥାନ ଅଛି। ସ୍ତର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ ଡିଜାଇନରଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସ୍ଥିର କରାଯାଇଛି, ଏବଂ ଚୁକ୍ତିନାମାକାରୀ ପକ୍ଷର କଳାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ।
୧. ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ବସ୍ତୁଟି ବିଭାଜିତ ହୋଇଛି।
ଚୁକ୍ତିବଦ୍ଧ ପକ୍ଷ ସ୍ତରର ଧାରଣା କଳାକାରଙ୍କୁ ସମାନ ସମୟରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକରେ ବିଭକ୍ତ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଏବଂ ତା’ପରେ ଧାରଣା ଚିତ୍ର ପାସ୍ ହେବା ପରେ 3D ଉତ୍ପାଦନରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ପଡିବ (ସାଧାରଣ କୌଶଳଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ: ଫଟୋ ସ୍କାନିଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେସନ୍, ଇତ୍ୟାଦି)। ପ୍ରଥମେ, ସ୍କେଲ୍ ଏବଂ ଆକାର ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ସ୍ତରର ଏକ ଧଳା ମଡେଲ୍ ଦାଖଲ କରନ୍ତୁ, ନଚେତ୍ ଠିକାଦାର ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ପାଇଁ ଏକ ବ୍ଲକଆଉଟ୍ ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବେ।
3D ଆରମ୍ଭ ହେବା ପୂର୍ବରୁ, ଗ୍ରହଣକାରୀ ପକ୍ଷର TA ଖେଳ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ଇଞ୍ଜିନ, ସାମଗ୍ରୀ ବଲ୍, ଦକ୍ଷତା ବୃଦ୍ଧି କରିପାରୁଥିବା ପ୍ଲଗ୍-ଇନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ବିଷୟରେ ଜାରିକାରୀ ପକ୍ଷର TA ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ପଡିବ। (ଟିପ୍ପଣୀ: ଠିକାଦାର ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ଏକ ବୈଷୟିକ ସନ୍ଦର୍ଭ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ ପ୍ରଦାନ କରିବା ଉଚିତ।)
୨. ସ୍ତର ସମନ୍ୱୟ
ତା'ପରେ ସ୍ତର ଡିଜାଇନର ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନରେ ଥିବା କଳା ସ୍ତର ସହିତ ଏକୀକୃତ ହୁଅନ୍ତି, ଭଲ ଆଲୋକ ବଜାଇଥାନ୍ତି, ସାମଗ୍ରୀକୁ ସଜାଡ଼ନ୍ତି ଏବଂ ଶେଷରେ ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ 3A ସ୍ତର କାର୍ଯ୍ୟ ଦାଖଲ କରନ୍ତି।