-
HONOR MagicOS 9.0: ସ୍ମାର୍ଟ ପ୍ରଯୁକ୍ତିର ଏକ ନୂତନ ଯୁଗ, HONOR ଡିଜିଟାଲ୍ ମାନବ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ SHEER ସହଭାଗୀ
ଅକ୍ଟୋବର 30, 2024 ରେ, Honor Device Co., Ltd. (ଏଠାରେ ପରେ HONOR ଭାବରେ ଜଣାଯିବ) ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ ସେନଜେନରେ ବହୁ ପ୍ରତୀକ୍ଷିତ HONOR Magic7 ସିରିଜ୍ ସ୍ମାର୍ଟଫୋନ୍ ଲଞ୍ଚ କରିଥିଲା। ଅଗ୍ରଣୀ HONOR MagicOS 9.0 ସିଷ୍ଟମ୍ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ, ଏହି ସିରିଜ୍ ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ବଡ଼ ମୋଡ୍ ଉପରେ ନିର୍ମିତ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
SHEER ଭାନକୁଭରରେ XDS 2024 ରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ, ବାହ୍ୟ ବିକାଶର ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକତାକୁ ନିରନ୍ତର ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିଥିଲେ।
ଦ୍ୱାଦଶ ବାହ୍ୟ ବିକାଶ ସମ୍ମିଳନୀ (XDS) ସେପ୍ଟେମ୍ବର 3-6, 2024 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କାନାଡାର ଭାନକୁଭରରେ ସଫଳତାର ସହିତ ଅନୁଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା। ଗେମିଂ ଶିଳ୍ପର ଏକ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସଂଗଠନ ଦ୍ୱାରା ଆୟୋଜିତ ଏହି ସମ୍ମିଳନୀ, ବିଶ୍ୱ କ୍ରୀଡା କ୍ଷେତ୍ରରେ ସବୁଠାରୁ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ବାର୍ଷିକ ଇଭେଣ୍ଟ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ହୋଇସାରିଛି...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ମାର୍ଚ୍ଚ ମାସର ସର୍ବାଧିକ ଆୟକାରୀ ମୋବାଇଲ୍ ଗେମ୍: ନବାଗତମାନେ ଶିଳ୍ପକୁ ହଲାଇ ଦେଲେ!
ସମ୍ପ୍ରତି, ମୋବାଇଲ୍ ଆପ୍ ମାର୍କେଟ୍ ରିସର୍ଚ୍ଚ ଫାର୍ମ ଆପ୍ମାଜିକ୍ ମାର୍ଚ୍ଚ 2024 ପାଇଁ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ରୋଜଗାରକାରୀ ମୋବାଇଲ୍ ଗେମ୍ସ ରାଙ୍କିଂ ପ୍ରକାଶ କରିଛି। ଏହି ସଦ୍ୟତମ ତାଲିକାରେ, Tencent ର MOBA ମୋବାଇଲ୍ ଗେମ୍ Honor of Kings ମାର୍ଚ୍ଚ ମାସରେ ପ୍ରାୟ $133 ନିୟୁତ ରାଜସ୍ୱ ସହିତ ପ୍ରଥମ ସ୍ଥାନରେ ରହିଛି। ପ୍ରାୟ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ମହିଳା ଦିବସ: ମହିଳା କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ଶାରୀରିକ ଏବଂ ମାନସିକ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟର ଯତ୍ନ ନେବା।
୮ ମାର୍ଚ୍ଚ ହେଉଛି ସାରା ବିଶ୍ୱରେ ମହିଳାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ବିଶେଷ ଦିବସ। ଶିୟର ସମସ୍ତ ମହିଳା କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରଶଂସା ଏବଂ ଯତ୍ନ ପ୍ରକାଶ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଛୁଟିଦିନ ଉପହାର ଭାବରେ 'ସ୍ନାକ୍ ପ୍ୟାକ୍ସ' ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିଥିଲେ। ଆମେ ଜଣେ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟସେବା ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ଦ୍ୱାରା "ମହିଳାମାନଙ୍କୁ ସୁସ୍ଥ ରଖିବା - କର୍କଟ ରୋଗକୁ ରୋକିବା" ଉପରେ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଅଧିବେଶନ ମଧ୍ୟ ଆୟୋଜନ କରିଥିଲୁ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ସିୟରର ଲଣ୍ଠନ ମହୋତ୍ସବ ପାଳନ: ପାରମ୍ପରିକ ଖେଳ ଏବଂ ଉତ୍ସବର ମଜା
ଚନ୍ଦ୍ର ନବବର୍ଷର 15ତମ ଦିନରେ, ଲଣ୍ଠନ ମହୋତ୍ସବ ଚୀନ୍ ନବବର୍ଷ ପାଳନର ଶେଷକୁ ଚିହ୍ନିତ କରେ। ଏହା ଏକ ଚନ୍ଦ୍ର ବର୍ଷର ପ୍ରଥମ ପୂର୍ଣ୍ଣିମା ରାତି, ଯାହା ନୂତନ ଆରମ୍ଭ ଏବଂ ବସନ୍ତର ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତନର ପ୍ରତୀକ। ମଜାଦାର ବସନ୍ତ ମହୋତ୍ସବ ଛୁଟି ପରେ, ଆମେ ଏକାଠି ଆସିଲୁ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ଚୀନ୍ ଖେଳର ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ଉପସ୍ଥିତିରେ ପାରମ୍ପରିକ ସଂସ୍କୃତିର ଅବଦାନ
ବିଶ୍ୱ ସ୍ତରରେ ଚୀନ୍ ଖେଳଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ଥାନ ଗ୍ରହଣ କରୁଛନ୍ତି। ସେନ୍ସର ଟାୱାରର ତଥ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ, ଡିସେମ୍ବର 2023 ରେ, 37 ଜଣ ଚୀନ୍ ଖେଳ ଡେଭଲପରଙ୍କୁ ଶ୍ରେଷ୍ଠ 100 ରାଜସ୍ୱ ତାଲିକାରେ ସ୍ଥାନିତ କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହା ଆମେରିକା, ଜାପାନ ଏବଂ ଦକ୍ଷିଣ କୋରିଆ ଭଳି ଦେଶଗୁଡ଼ିକୁ ପଛରେ ପକାଇ ଦେଇଥିଲା। ଚୀନ୍ ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ସିୟରର ଖ୍ରୀଷ୍ଟମାସ ଏବଂ ନୂତନ ବର୍ଷର ଦୁଃସାହସିକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ
ଖ୍ରୀଷ୍ଟମାସ ପାଳନ କରିବା ଏବଂ ନୂତନ ବର୍ଷକୁ ସ୍ୱାଗତ କରିବା ପାଇଁ, ସିର ଏକ ଉତ୍ସବମୁଖୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଆୟୋଜନ କରିଥିଲେ ଯାହା ପୂର୍ବ ଏବଂ ପାଶ୍ଚାତ୍ୟ ପରମ୍ପରାକୁ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ମିଶ୍ରଣ କରିଥିଲା, ପ୍ରତ୍ୟେକ କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଉଷ୍ମ ଏବଂ ଅନନ୍ୟ ଅନୁଭୂତି ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲା। ଏହା ଏକ ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
TGA ପୁରସ୍କାର ବିଜେତା ଖେଳ ତାଲିକା ଘୋଷଣା କରିଛି
ଗେମିଂ ଶିଳ୍ପର ଅସ୍କାର ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା ଗେମ୍ ପୁରସ୍କାର, ଡିସେମ୍ବର 8 ତାରିଖରେ ଆମେରିକାର ଲସ୍ ଆଞ୍ଜେଲସ୍ରେ ଏହାର ବିଜେତାମାନଙ୍କୁ ପ୍ରକାଶ କରିଥିଲା। ବାଲଡୁର ଗେଟ୍ 3 କୁ ବର୍ଷର ଶ୍ରେଷ୍ଠ ଖେଳ ଭାବରେ ମୁକୁଟ ପିନ୍ଧାଯାଇଥିଲା, ଏହା ସହିତ ପାଞ୍ଚଟି ଅନ୍ୟ ଚମତ୍କାର ପୁରସ୍କାର: ଶ୍ରେଷ୍ଠ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ସମର୍ଥନ, ଶ୍ରେଷ୍ଠ RPG, ଶ୍ରେଷ୍ଠ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର୍ ଗା...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ପାରମ୍ପରିକ ଖେଳ କମ୍ପାନୀଗୁଡ଼ିକ Web3 ଖେଳକୁ ଗ୍ରହଣ କରୁଛନ୍ତି, ଏକ ନୂତନ ଯୁଗର ପଥ ପ୍ରଶସ୍ତ କରୁଛନ୍ତି
Web3 ଗେମିଂ ଜଗତରେ ସମ୍ପ୍ରତି କିଛି ରୋମାଞ୍ଚକର ଖବର ଆସିଛି। Ubisoft ର Strategic Innovation Lab, Web3 ଗେମିଂ କମ୍ପାନୀ Immutable ସହିତ ମିଶି ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ Web3 ଗେମିଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ତିଆରି କରିଛି, Web3 ଗେମ୍ ଡି... ରେ Immutable ର ବିଶେଷଜ୍ଞତା ଏବଂ ସମୃଦ୍ଧ ଇକୋସିଷ୍ଟମ ବ୍ୟବହାର କରି...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ତୀବ୍ର ପ୍ରତିଯୋଗିତା କନସୋଲ ଗେମିଂ ବଜାରକୁ ପରୀକ୍ଷାରେ ପକାଇଛି
ନଭେମ୍ବର ୭ ତାରିଖରେ, ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ସେପ୍ଟେମ୍ବର ୩୦, ୨୦୨୩ରେ ଶେଷ ହୋଇଥିବା ଦ୍ୱିତୀୟ ତ୍ରୈମାସିକ ପାଇଁ ଏହାର ଆର୍ଥିକ ରିପୋର୍ଟ ପ୍ରକାଶ କରିଥିଲା। ରିପୋର୍ଟରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା ଯେ ଆର୍ଥିକ ବର୍ଷର ପ୍ରଥମାର୍ଦ୍ଧ ପାଇଁ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋର ବିକ୍ରି ୭୯୬.୨ ବିଲିୟନ ୟେନରେ ପହଞ୍ଚିଛି, ଯାହା ପୂର୍ବ ବର୍ଷ ତୁଳନାରେ ୨୧.୨% ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି। ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ନୂତନ DLC ମୁକ୍ତିଲାଭ କଲା, “ସାଇବରପଙ୍କ 2077″ ବିକ୍ରୟ ନୂତନ ଉଚ୍ଚତାରେ ପହଞ୍ଚିଲା
ସେପ୍ଟେମ୍ବର ୨୬ ତାରିଖରେ, CD ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ RED (CDPR) ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ବହୁ ପ୍ରତୀକ୍ଷିତ DLC "Cyberpunk 2077: Shadows of the Past" ତିନି ବର୍ଷର କଠିନ ପରିଶ୍ରମ ପରେ ଶେଷରେ ବଜାରକୁ ଆସିଲା। ଏବଂ ଏହାର ଠିକ୍ ପୂର୍ବରୁ, "Cyberpunk 2077" ର ମୂଳ ଖେଳଟି ସଂସ୍କରଣ 2.0 ସହିତ ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଅପଡେଟ୍ ପାଇଲା। ଏହି f...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ -
ଗେମିଂର ଏକ ନୂତନ ଦୁନିଆ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ସିର CURO ଏବଂ HYDE ସହିତ ମିଳିତ ହୋଇଛି
ସେପ୍ଟେମ୍ବର 21 ତାରିଖରେ, ଚେଙ୍ଗଡୁ ସିର ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ ଜାପାନୀ ଖେଳ କମ୍ପାନୀ HYDE ଏବଂ CURO ସହିତ ଏକ ସହଯୋଗ ଚୁକ୍ତିନାମା ସ୍ୱାକ୍ଷର କରିଥିଲେ, ଯାହାର ଲକ୍ଷ୍ୟ ଥିଲା ଗେମିଂକୁ ଏହାର ମୂଳରେ ରଖି ମନୋରଞ୍ଜନ ଶିଳ୍ପରେ ନୂତନ ମୂଲ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରିବା। ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ ବିଶାଳ ଖେଳ ଭାବରେ...ଅଧିକ ପଢ଼ନ୍ତୁ