ପୃଷ୍ଠା_ବ୍ୟାନର

ଲୁଚି ରହିବା

  • ତିନୋଟି ଛାୟା ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର ଭୂମିକା।

    ତିନୋଟି ଛାୟା ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର ଭୂମିକା।

    ଚରିତ୍ରଗୁଡ଼ିକରେ ତିନୋଟି ଛାୟା ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର (ସେଲ୍ ଛାୟା / ଟୁନ୍ ଛାୟା) ହେଉଛି ଅବାସ୍ତବ ରେଣ୍ଡରିଂର ଏକ କଳା ଶୈଳୀ। ଏହି କୌଶଳ ଏକ 3D ବସ୍ତୁର ମୌଳିକ ରଙ୍ଗ ଉପରେ ଏକ ସମତଳ ରଙ୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଯାହା 2D ପ୍ରଭାବ ବଜାୟ ରଖି ବସ୍ତୁଟିର 3D ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଏ। ସରଳ ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, 3D ମଡେଲକୁ 3D ରେ ମଡେଲ କରାଯାଏ ଏବଂ ତାପରେ 2D ରଙ୍ଗ ବ୍ଲକ ପ୍ରଭାବରେ ରେଣ୍ଡର କରାଯାଏ। 3D ବର୍ଣ୍ଣର 2D ରେଣ୍ଡରିଂ 2D ଖେଳରେ ଏକ ସାଧାରଣ କୌଶଳ। 3D ବର୍ଣ୍ଣକୁ ପ୍ରଥମେ 3D ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଦ୍ୱାରା ମଡେଲ କରାଯାଏ, 2D ପି...
  • ତିନୋଟି ଛାଇ ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର ଦୃଶ୍ୟ

    ତିନୋଟି ଛାଇ ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର ଦୃଶ୍ୟ

    ତିନି ଛାୟା ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର (ସେଲ୍ ଛାୟା / ଟୁନ୍ ଛାୟା) ହେଉଛି ଏକ ଅବାସ୍ତବ ରେଣ୍ଡରିଂର କଳାତ୍ମକ ଶୈଳୀ। ଏହି କୌଶଳ ଏକ 3D ବସ୍ତୁର ମୌଳିକ ରଙ୍ଗ ଉପରେ ଏକ ସମତଳ ରଙ୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଯାହା 2D ପ୍ରଭାବ ବଜାୟ ରଖି ବସ୍ତୁଟିର 3D ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଏ। ସରଳ ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, 3D ମଡେଲକୁ ପ୍ରଥମେ 3D ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ମାଧ୍ୟମରେ ମଡେଲ କରାଯାଏ, ଏବଂ ତା’ପରେ 3D ମଡେଲକୁ 2D ରଙ୍ଗ ବ୍ଲକ ପ୍ରଭାବରେ ରେଣ୍ଡର କରାଯାଏ। ତିନି ଛାୟା ଏବଂ ଦୁଇଟି ବ୍ୟବହାର ହେଉଛି 3D ଉତ୍ପାଦ ବ୍ୟବହାର କରି 2D ହାତ-ଅଙ୍କନର ପ୍ରକାଶନକୁ ପୁନଃସ୍ଥାପିତ କରିବାର ଏକ କୌଶଳ...
  • VR ବିଷୟବସ୍ତୁ କଷ୍ଟମାଇଜେସନ୍ ସେବା

    VR ବିଷୟବସ୍ତୁ କଷ୍ଟମାଇଜେସନ୍ ସେବା

    ଜଣେ ବରିଷ୍ଠ ଏବଂ ବୃତ୍ତିଗତ ଖେଳ କଳା ଆଉଟସୋର୍ସିଂ ଉତ୍ପାଦନ ସେବା ପ୍ରଦାନକାରୀ ଭାବରେ, Char ର ଏହାର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଦଳ ଅଛି, ଯାହା ଆପଣଙ୍କୁ VR ଟର୍ନକି ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମାଧାନ କଷ୍ଟମାଇଜେସନ୍, XBOX PS PC MOBILE, ଏବଂ ଯେକୌଣସି ପ୍ଲାଟଫର୍ମ (ସେଲ୍ ଫୋନ୍ (Android, Apple), PC (steam, ଇତ୍ୟାଦି), କନସୋଲ୍ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ଇତ୍ୟାଦି), ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ, କ୍ଲାଉଡ୍ ଖେଳ, ଇତ୍ୟାଦି) ପାଇଁ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଖେଳ ସମାପ୍ତ କରିବାରେ ସହାୟତା କରିପାରିବ। ଆମେ ଖେଳ ବିକାଶ ପାଇଁ କଳା ସମାଧାନର ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ ପ୍ରଦାନ କରୁ, ଯାହା 2D ଧାରଣା କଳା, UI, 3D ଅକ୍ଷର, 3D ଦୃଶ୍ୟ, ଭୂମି କୋଡିଂ, କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ... କୁ କଭର କରେ।
  • 3D ସ୍କାନିଂ ଉତ୍ପାଦନ ସେବା – ଦୃଶ୍ୟ ସ୍କାନିଂ

    3D ସ୍କାନିଂ ଉତ୍ପାଦନ ସେବା – ଦୃଶ୍ୟ ସ୍କାନିଂ

    ସାଧାରଣ ଉତ୍ପାଦନ କୌଶଳରେ ଫଟୋଗ୍ରାମେଟ୍ରି, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେସନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ସାଧାରଣତଃ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେର୍ ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ: 3dsMAX, MAYA, ଫଟୋଶପ୍, ପେଣ୍ଟର୍, ବ୍ଲେଣ୍ଡର୍, ZBrush, ଫଟୋଗ୍ରାମେଟ୍ରି ସାଧାରଣତଃ ବ୍ୟବହୃତ ଖେଳ ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡ଼ିକରେ ସେଲ୍ ଫୋନ୍ (Android, Apple), PC (ଷ୍ଟିମ୍, ଇତ୍ୟାଦି), କନସୋଲ୍ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ଇତ୍ୟାଦି), ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ, କ୍ଲାଉଡ୍ ଖେଳ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। 2021 ମସିହାରେ, "Against Water Cold" ର ଶେଷ ଖେଳ ଦଶ ହଜାର ବୁଦ୍ଧଙ୍କ ଗୁମ୍ଫାର ଦୃଶ୍ୟ ଖୋଲିଥିଲା। ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଦଳର R&D କର୍ମଚାରୀମାନେ ଗଭୀର ଭାବରେ ପୁନଃ...
  • 3D ସ୍କାନିଂ ଉତ୍ପାଦନ ସେବା – ଚରିତ୍ର ସ୍କାନିଂ

    3D ସ୍କାନିଂ ଉତ୍ପାଦନ ସେବା – ଚରିତ୍ର ସ୍କାନିଂ

    ସାଧାରଣ ଉତ୍ପାଦନ କୌଶଳରେ ଫଟୋଗ୍ରାମେଟ୍ରି, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେସନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ସାଧାରଣତଃ ବ୍ୟବହୃତ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ: 3dsMAX, MAYA, ଫଟୋଶପ୍, ପେଣ୍ଟର୍, ବ୍ଲେଣ୍ଡର୍, ZBrush, ଫଟୋଗ୍ରାମେଟ୍ରି ସାଧାରଣତଃ ବ୍ୟବହୃତ ଖେଳ ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡ଼ିକରେ ସେଲ୍ ଫୋନ୍ (Android, Apple), PC (ଷ୍ଟିମ୍, ଇତ୍ୟାଦି), କନସୋଲ୍ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ଇତ୍ୟାଦି), ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ, କ୍ଲାଉଡ୍ ଖେଳ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଏକ ବସ୍ତୁ ଏବଂ ମଣିଷ ଆଖି ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତାକୁ ଏକ ଅର୍ଥରେ "ଗଭୀରତା" ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇପାରିବ। ବସ୍ତୁର ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିନ୍ଦୁର ଗଭୀରତା ସୂଚନା ଉପରେ ଆଧାର କରି, ଆମେ ...
  • ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚର୍ ଡାଟା କ୍ଲିନଅପ୍ ଏବଂ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍

    ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚର୍ ଡାଟା କ୍ଲିନଅପ୍ ଏବଂ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍

    ସ୍ପାର୍କ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ଡାଟା କ୍ଲିନିଂ ମେକାନିଜିମ୍ (I) DStream ଏବଂ RDD ଆମେ ଜାଣୁ, ସ୍ପାର୍କ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ଗଣନା ସ୍ପାର୍କ କୋର ଉପରେ ଆଧାରିତ, ଏବଂ ସ୍ପାର୍କ କୋରର ମୂଳ ହେଉଛି RDD, ତେଣୁ ସ୍ପାର୍କ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ମଧ୍ୟ RDD ସହିତ ଜଡିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ। ତଥାପି, ସ୍ପାର୍କ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନଙ୍କୁ ସିଧାସଳଖ RDD ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଦିଏ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ DStream ଧାରଣାର ଏକ ସେଟ୍ ସାରାଂଶିତ କରେ, DStream ଏବଂ RDD ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ସମ୍ପର୍କ, ଆପଣ ଏହାକୁ ଜାଭାରେ ସାଜସଜ୍ଜା ପ୍ୟାଟର୍ନ ଭାବରେ ବୁଝିପାରିବେ, ଅର୍ଥାତ୍, DStream ହେଉଛି RDD ର ଏକ ବୃଦ୍ଧି, କିନ୍ତୁ ଆଚରଣ RDD ସହିତ ସମାନ...
  • ୧୬ଟି ଭିକନ୍ କ୍ୟାମେରା ଦ୍ୱାରା କାଷ୍ଟ ସହିତ ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚର୍

    ୧୬ଟି ଭିକନ୍ କ୍ୟାମେରା ଦ୍ୱାରା କାଷ୍ଟ ସହିତ ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚର୍

    3D ଗତି କ୍ୟାପଚର ସିଷ୍ଟମ ହେଉଛି ତ୍ରି-ପରିମାଣୀୟ ମହାକାଶ ଉପକରଣରେ ବସ୍ତୁ ଗତିର ଏକ ବ୍ୟାପକ ରେକର୍ଡ, ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଯାନ୍ତ୍ରିକ ଗତି କ୍ୟାପଚର, ଶବ୍ଦ ଗତି କ୍ୟାପଚର, ବିଦ୍ୟୁତ୍-ଚୁମ୍ବକୀୟ ଗତି କ୍ୟାପଚର, ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଗତି କ୍ୟାପଚର ଏବଂ ଜଡ଼ତା ଗତି କ୍ୟାପଚର ନୀତି ଅନୁଯାୟୀ। ବଜାରରେ ବର୍ତ୍ତମାନର ମୁଖ୍ୟଧାରାର ତ୍ରି-ପରିମାଣୀୟ ଗତି କ୍ୟାପଚର ଡିଭାଇସଗୁଡ଼ିକ ମୁଖ୍ୟତଃ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଦୁଇଟି ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା। ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାଧାରଣ ଉତ୍ପାଦନ କୌଶଳ ମଧ୍ୟରେ ଫଟୋ ସ୍କାନିଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା, ଆଲକେମି, ସିମୁଲେଟି...
  • ମାୟା/ମ୍ୟାକ୍ସ/ମୋସନବିଲ୍ଡର ଦ୍ୱାରା କୀଫ୍ରେମ୍ ଆନିମେସନ୍

    ମାୟା/ମ୍ୟାକ୍ସ/ମୋସନବିଲ୍ଡର ଦ୍ୱାରା କୀଫ୍ରେମ୍ ଆନିମେସନ୍

    ସିର ଅନେକ AAA ଖେଳରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିଛନ୍ତି ଏବଂ ବାଇଣ୍ଡିଂ, ସ୍କିନିଂ, ଗେମ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡ K-ମୋସନ୍, ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚର୍ ଏବଂ ଡାଟା ମରାମତି, ସ୍ପେଶାଲ୍ ଇଫେକ୍ଟସ୍/ସ୍ପାଇନ୍/ଲାଇଭ୍ 2D, ଇତ୍ୟାଦିରେ ସମୃଦ୍ଧ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଅଭିଜ୍ଞତା ରଖିଛନ୍ତି। ଆମେ ଆମର କ୍ଲାଏଣ୍ଟମାନଙ୍କର କଠୋର ବୈଷୟିକ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିପାରିବା ଏବଂ ଖେଳ ଗତିର ସେମାନଙ୍କର ସମସ୍ତ ଧାରଣାକୁ ସାକାର କରିପାରିବା। K-ଆନିମେସନ୍ ହେଉଛି ଗତିର ଅତିରଞ୍ଜିତତାକୁ ଅନୁସରଣ କରିବା ପାଇଁ ଚରିତ୍ରକୁ ଅଧିକ ପ୍ରଦର୍ଶନଶୀଳ କରିବାର ଏକ କୌଶଳ। ଯେପରିକି Pixar, DreamWorks 3d ଆନିମେସନ୍, ଏବଂ ୱାର୍ଲ୍ଡ ଅଫ୍ ୱାରକ୍ରାଫ୍ଟ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଖେଳ। ହ୍ୟାଣ୍ଡ k-ଆନିମେସନ୍...
  • UI/UX ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଲେଆଉଟ୍

    UI/UX ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଲେଆଉଟ୍

    UI=ୟୁଜର ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଅର୍ଥାତ୍, "ୟୁଜର ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଡିଜାଇନ୍"। ଯଦି ଆପଣ ଗତ 24 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ଖେଳିଥିବା ଖେଳକୁ ଲଗଇନ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଅପରେସନ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଇଣ୍ଟରାକ୍ସନ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଗେମ୍ ପ୍ରପ୍ସ, ସ୍କିଲ୍ ଆଇକନ୍, ICON ରୁ ଖୋଲନ୍ତି, ତେବେ ଏହି ସମସ୍ତ ଡିଜାଇନ୍ ଖେଳ UI ର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଅନ୍ୟ ଶବ୍ଦରେ, ଖେଳ ଖେଳିବା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଆପଣଙ୍କର ଅଧାରୁ ଅଧିକ କାମ UI ସହିତ କାମ କରୁଛି, ଏହା ଚତୁରତାର ସହିତ ଡିଜାଇନ୍, ସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ସୁଗମ ହେଉ, ଏହା ଆପଣଙ୍କ ଖେଳ ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ବହୁ ପରିମାଣରେ ପ୍ରଭାବିତ କରେ। ଖେଳ UI ଡିଜାଇନ୍ ଏକ "ଗେମ୍..." ନୁହେଁ।
  • ପ୍ରଚାରମୂଳକ ପୋଷ୍ଟର ଏବଂ ଚିତ୍ର

    ପ୍ରଚାରମୂଳକ ପୋଷ୍ଟର ଏବଂ ଚିତ୍ର

    ପୋଷ୍ଟର ଏବଂ ଚିତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ। ପୋଷ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଚାର ପାଇଁ ତିଆରି କରାଯାଏ, ଯାହା ମଧ୍ୟରୁ ଅଧିକାଂଶ ବସ୍ତୁର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଏବଂ କିଛି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବିଭିନ୍ନ ଦିଗ ବିଷୟରେ। ସାଧାରଣତଃ କହିବାକୁ ଗଲେ, ପୋଷ୍ଟରଗୁଡ଼ିକର ଅଧିକ ସ୍ଥିର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହେଉଛି ଯେ ସେମାନଙ୍କର ଦୁଇଟି ଅପରିହାର୍ଯ୍ୟ ଅଂଶ ଅଛି, ଯଥା ସ୍ଥାନ ଏବଂ ସମୟ। ଲୋକଙ୍କ ଧ୍ୟାନ ଆକର୍ଷଣ କରିବା ଏବଂ ଉତ୍ତମ ପ୍ରଚାର ପ୍ରଭାବ ପାଇବା ପାଇଁ ପୋଷ୍ଟରଗୁଡ଼ିକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟକୁ ମଧ୍ୟ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାକୁ ପଡ଼ିଥାଏ। ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ସାଧାରଣତଃ ଚିତ୍ର ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା, ଏବଂ ସେଠାରେ ...
  • 2D ଦୃଶ୍ୟ ସେଟିଂ

    2D ଦୃଶ୍ୟ ସେଟିଂ

    ବିଭିନ୍ନ ଖେଳ ଦୃଶ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଶୈଳୀ ଏବଂ ଉପାୟରେ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି, କିନ୍ତୁ ମୂଳତଃ, ସେଗୁଡ଼ିକ ସମସ୍ତେ ଖେଳ କାହାଣୀ କିମ୍ବା ଖେଳର ଚରିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ପରିବେଷଣ କରନ୍ତି। 2D ଦୃଶ୍ୟ-ସେଟିଂ ଖେଳ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପଦକ୍ଷେପ ଏବଂ ଏହା ଖେଳର କାହାଣୀକୁ ଫ୍ଲାଟ୍ ପେଣ୍ଟ୍, ଘନ ରଙ୍ଗ, ଅର୍ଦ୍ଧ-ଘନ ରଙ୍ଗ, ସେଲ୍ୟୁଲାର୍, ଇତ୍ୟାଦି ବିଭିନ୍ନ ଶୈଳୀ ସହିତ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଖୋଦନ କୌଶଳ ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରିବା ପାଇଁ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇଛି। ତେଣୁ, 2D ଦୃଶ୍ୟ ସେଟିଂର କେଉଁ ଦିଗଗୁଡ଼ିକ ବିଚାର କରାଯିବା ଉଚିତ? (A) ସ୍କ୍ରିପ୍ଟରୁ...
  • ଦୁଇ-ପରିମାଣିଆ 2D ଭୂମିକା ସେଟିଂ

    ଦୁଇ-ପରିମାଣିଆ 2D ଭୂମିକା ସେଟିଂ

    ଖେଳରେ ଚରିତ୍ର ଡିଜାଇନ୍ ସାଧାରଣତଃ ବିଶ୍ୱ ଦୃଶ୍ୟ, ଚରିତ୍ର ପୃଷ୍ଠଭୂମି, ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ, ଚରିତ୍ର ସ୍ଥିତି, ଇତ୍ୟାଦି ଧାରଣ କରିଥାଏ। କେତେକ ସମୟରେ ଚରିତ୍ର ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ କିଛି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ହୋଇଥାଏ। ଚରିତ୍ର ଡିଜାଇନ୍ ପାଠ୍ୟ ସେଟିଂର ଏକ ଅନୁଚ୍ଛେଦରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ ହୋଇଥାଏ, ଯେଉଁଥିରେ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ, ଲେଆଉଟ୍, ସ୍କେଚ୍ (ରଚନା), ଏବଂ ଚରିତ୍ର ଡିଜାଇନର ପ୍ରଥମ ଡ୍ରାଫ୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଶେଷରେ, ଏହାକୁ ଫ୍ଲାଟ୍ ପେଣ୍ଟ୍, ଘନ ରଙ୍ଗ, ଅର୍ଦ୍ଧ-ଘନ ରଙ୍ଗ, କୋଷ... ଭଳି ବିଭିନ୍ନ ଶୈଳୀ ସହିତ ଏକ ପରିପକ୍ୱ ଧାରଣା କଳାକୃତିରେ ପଲିସ୍ କରାଯାଇଛି।
2ପରବର୍ତ୍ତୀ >>> ପୃଷ୍ଠା 1 / 2