ଏହି ବର୍ଷ ଏପ୍ରିଲରେ, "ହାଲୋ"ର ପୂର୍ବତନ ସୃଜନଶୀଳ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଜୋସେଫ ଷ୍ଟାଟେନ୍ ଏକ ମୂଳ IP ଏବଂ ଏକ AAA ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର ଖେଳ ବିକଶିତ କରିବା ପାଇଁ Netflix Studios ରେ ଯୋଗଦେବାର ଘୋଷଣା କରିଥିଲେ। ସମ୍ପ୍ରତି, "ଗଡ୍ ଅଫ୍ ୱାର"ର ପୂର୍ବତନ କଳା ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ରାଫ୍ ଗ୍ରାସେଟି ମଧ୍ୟ ସୋନି ସାଣ୍ଟା ମୋନିକା ଷ୍ଟୁଡିଓରୁ ଏହି ମୂଳ IP ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ଯିବାର ଘୋଷଣା କରିଥିଲେ।
Netflix ବିଭିନ୍ନ ଗେମ୍ କମ୍ପାନୀରୁ ଅଭିଜ୍ଞ ଡେଭଲପରମାନଙ୍କୁ ଟାଣିବାକୁ ସବୁକିଛି କରୁଛି, ଯାହା ଏହାର ଗେମିଂ ବ୍ୟବସାୟକୁ ବିସ୍ତାର କରିବା ପାଇଁ ଏହାର ଦୃଢ଼ ମହତ୍ୱାକାଂକ୍ଷା ଏବଂ ଦୃଢ଼ ସଂକଳ୍ପକୁ ଦର୍ଶାଏ।

୨୦୨୨ ମସିହାରୁ, Netflix ତୀବ୍ର ଗେମିଂ ବଜାର ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେଉଛି। Netflix ସେମାନଙ୍କର ଦର୍ଶକଙ୍କ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆକର୍ଷଣୀୟ ଗେମ୍ ପ୍ରଦାନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ବହୁତ ପ୍ରୟାସ କରୁଛି।
ନେକ୍ସଟ୍ ଗେମ୍ସ, ବସ୍ ଫାଇଟ୍ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ, ନାଇଟ୍ ସ୍କୁଲ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ପ୍ରାଇ ଫକ୍ସ ଭଳି ବିଦ୍ୟମାନ ଗେମ୍ ଡେଭଲପମେଣ୍ଟ୍ ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ଅଧିଗ୍ରହଣ କରିବା ସହିତ, ନେଟଫ୍ଲିକ୍ସ ଫିନଲ୍ୟାଣ୍ଡ, ଦକ୍ଷିଣ କାଲିଫର୍ନିଆ ଏବଂ ଲସ୍ ଆଞ୍ଜେଲସରେ ମଧ୍ୟ ନିଜର ଷ୍ଟୁଡିଓ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରୁଛି।
ସେହି ସମୟରେ, Netflix ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାର ଏବଂ ସ୍କେଲ୍ ସହିତ ନୂତନ ଖେଳ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ଦଳ ସହିତ କାମ କରୁଛି। ଏହାର ମୋଟ 86 ଟି ଖେଳ ବିକାଶରେ ଅଛି, ଯେଉଁଥିରେ 16 ଟି ଖେଳ ଘର ଭିତରେ ବିକଶିତ ହେଉଛି ଏବଂ ଅନ୍ୟ 70 ଟି ବାହ୍ୟ ଅଂଶୀଦାରଙ୍କ ସହ ସହ-ବିକଶିତ ହେଉଛି। ମାର୍ଚ୍ଚରେ ଏହାର ଖବର ସମ୍ମିଳନୀରେ, Netflix ଘୋଷଣା କରିଛି ଯେ ଏହା ଏହି ବର୍ଷ 40 ଟି ନୂତନ ଖେଳ ମୁକ୍ତିଲାଭ କରିବ।
ଅଗଷ୍ଟ ମାସରେ, Netflixର ଗେମ୍ସର ଉପାଧ୍ୟକ୍ଷ ମାଇକ୍ ଭର୍ଡୁ ଉଲ୍ଲେଖ କରିଥିଲେ ଯେ Netflix ଟିଭି, PC ଏବଂ Mac ଭଳି ବିଭିନ୍ନ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ଏହାର ଗେମ୍ସକୁ ପ୍ରସାରଣ କରିବା ପାଇଁ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ପରୀକ୍ଷଣ କରୁଛି। ଏହା ଏହାର ଗେମ୍ସକୁ ବ୍ୟାପକ ଦର୍ଶକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଉପାୟ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରୁଛି।

2021 ମସିହାରେ ମୋବାଇଲ୍ ଗେମିଂ ସେବା ଯୋଗ କରିବା ପରଠାରୁ, Netflix ଏହାର ଗେମିଂ ବ୍ୟବସାୟକୁ ବିସ୍ତାର କରିବା ପାଇଁ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଆଗକୁ ବଢ଼ୁଛି। ଏହା ଏକ ସରଳ ପଦ୍ଧତି ଗ୍ରହଣ କରେ, ଯେପରିକି ଏହା ଏକାଥରେ ସମଗ୍ର ଟିଭି ସିରିଜ୍ ମୁକ୍ତିଲାଭ କରେ। ଏହି ରଣନୀତି ତୁରନ୍ତ ଫଳାଫଳ ଦେଖାଇଛି। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏହା ନାଇଟ୍ ସ୍କୁଲ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓକୁ ଅଧିଗ୍ରହଣ କରିଛି, ଏବଂ ଏହି ବର୍ଷ ଜୁଲାଇରେ, ଏହା ମସ୍ତିଷ୍କ-ଚିନ୍ତାକାରୀ କାହାଣୀାତ୍ମକ ସାହସିକ ଖେଳ "OXENFREE" ର ବହୁ ପ୍ରତୀକ୍ଷିତ ସିକ୍ୱେଲ୍ "OXENFREE II: ଲଷ୍ଟ ସିଗନାଲ୍ସ" ପ୍ରକାଶ କରିଛି।
ଏକ ଚୀନୀ କଥା ଅଛି, "ସବୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଏବଂ କେବଳ ପବନ ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷା କରୁଛି।" ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେ ସବୁକିଛି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ କିଛି ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ, ଏବଂ ଏହା କେବଳ ଏହାକୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ସମୟ ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷା କରୁଛି। Netflix ଏହାର ଗେମିଂ ଉଦ୍ୟମ ସହିତ ଠିକ୍ ଏହା କରୁଛି। ଏହା ଖେଳ ଶିଳ୍ପରେ ସଫଳ ହେବା ପାଇଁ ସମସ୍ତ କଠିନ ପରିଶ୍ରମ ଏବଂ ପ୍ରୟାସ କରୁଛି। Netflix ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛି ଯେ ଏହା ନିଜର ପଦକ୍ଷେପ ନେବା ପୂର୍ବରୁ ଏବଂ ଗେମିଂ ଜଗତରେ ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ସୁଯୋଗ ହାସଲ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଅଛି।
ସିଅର୍ର ଗେମିଂ ଉଦ୍ୟମ 2005 ମସିହାରେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା। ବିକଶିତ ଗେମିଂ ଶିଳ୍ପର ଲହରୀରେ ଚଢ଼ି, ଆମେ ଉଚ୍ଚତାକୁ ଉଠିଲୁ ଏବଂ ମହାଦେଶଗୁଡ଼ିକରେ ବ୍ୟାପି ଏକ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ସାମ୍ରାଜ୍ୟ ଗଠନ କଲୁ। ଆଗକୁ ଚାହିଁ, ଆମର 18 ବର୍ଷର ଦୃଢ଼ ଖେଳ ବିକାଶ ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ଏକ ବିଶାଳ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଉତ୍ପାଦନ ଦଳ ସହିତ, ଆମେ ଆଗାମୀ ଗେମିଂ ଲହରୀରେ ଯାତ୍ରା କରିବାକୁ ଏବଂ ଏକ ଆହୁରି ବଡ଼ ବିଶ୍ୱ କ୍ୟାରିଅର ଯୋଜନା ଆଙ୍କିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର-୦୪-୨୦୨୩