• ନ୍ୟୁଜ୍_ବ୍ୟାନର

ସେବା

UI=ୟୁଜର ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଅର୍ଥାତ୍, "ୟୁଜର ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଡିଜାଇନ୍"।
ଯଦି ଆପଣ ଗତ 24 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ଖେଳିଥିବା ଖେଳଟି ଖୋଲନ୍ତି, ତେବେଲଗଇନ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଅପରେଟିଂ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ଖେଳ ପ୍ରପସ୍, ଦକ୍ଷତା ଆଇକନଗୁଡ଼ିକ, ଆଇକନ୍, ଏହି ସମସ୍ତ ଡିଜାଇନ୍ ଖେଳ UI ସହିତ ଜଡିତ। ଅନ୍ୟ ଶବ୍ଦରେ, ଖେଳ ଖେଳିବା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଆପଣଙ୍କର ଅଧାରୁ ଅଧିକ କାମ UI ସହିତ କାମ କରୁଛି, ଏହା ଚତୁରତାର ସହିତ ଡିଜାଇନ୍, ସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ମସୃଣ ହେଉ, ଏହା ଆପଣଙ୍କ ଖେଳ ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ମୁଖ୍ୟତଃ ପ୍ରଭାବିତ କରେ।
ଖେଳ UIଡିଜାଇନ୍ ନା ଏକ "ଗେମ୍ ଡିଜାଇନର୍" ନା ଏକ "UI ଡିଜାଇନର୍"।
ଖେଳ ଏବଂ UI ଡିଜାଇନକୁ ବୁଝିବା ପାଇଁ କେବଳ ଏହାକୁ ଭାଙ୍ଗିବା।
-ଖେଳ, ଅର୍ଥାତ୍, ମାନବ ମନୋରଞ୍ଜନର ପ୍ରକ୍ରିୟା।
UI ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ମାନବ-କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା, କାର୍ଯ୍ୟ ଲଜିକ୍ ଏବଂ ସଫ୍ଟୱେର୍‌ର ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ସୌନ୍ଦର୍ଯ୍ୟର ସାମଗ୍ରିକ ଡିଜାଇନ୍।
ଦୁଇଟି ପରିଭାଷାକୁ ମିଶ୍ରଣ କରି, ଏହା ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ ପହଞ୍ଚିପାରିବ ଯେ ଖେଳ UI ଡିଜାଇନ୍ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଡିଜାଇନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ମନୋରଞ୍ଜନ ପାଇଁ ଖେଳ ସହିତ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ।
ଅନ୍ୟ UI ଏବଂ ଖେଳ UI ମଧ୍ୟରେ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ତୁଳନାରୁ, ଆମେ ଦେଖିପାରୁଛୁ ଯେ ମୋବାଇଲ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଆପ୍ଲିକେସନ୍ କିମ୍ବା ପାରମ୍ପରିକ ସଫ୍ଟୱେର୍‌ର UI ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରାୟ ସମଗ୍ର ଉତ୍ପାଦର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ନେଇଥାଏ, ଯେତେବେଳେ ଖେଳ UI ଡିଜାଇନ୍ କେବଳ ଖେଳ କଳାର ଏକ ଅଂଶ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ।
ଖେଳ UIଇଣ୍ଟରଫେସ୍
ମୋବାଇଲ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଆପ୍ଲିକେସନ୍ କିମ୍ବା ପାରମ୍ପରିକ ସଫ୍ଟୱେର୍‌ର UI ଡିଜାଇନ୍ ସାଧାରଣତଃ ସୂଚନାକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରେ ଏବଂ ଧାରା ଅନୁସରଣ କରେ, ଯେତେବେଳେ ଖେଳ UI ଆଇକନ୍, ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ବର୍ଡର, ଲଗଇନ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାଧାରଣ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ହାତରେ ଅଙ୍କନ କରିବାକୁ ପଡ଼ିଥାଏ। ଏବଂ ଏଥିପାଇଁ ଡିଜାଇନର୍ମାନଙ୍କୁ ଖେଳର ବିଶ୍ୱଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ବୁଝିବା ଏବଂ ଖେଳର ଅନନ୍ୟ କଳା ଶୈଳୀ ଅନୁସାରେ ସେମାନଙ୍କର କଳ୍ପନା ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ।
ଅନ୍ୟ ପ୍ରକାରର UI ଡିଜାଇନ୍ ସେମାନଙ୍କର ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ନିଜେ ବହନ କରେ, ଯେତେବେଳେ ଖେଳ UI ଖେଳର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ ଖେଳ ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ବହନ କରେ, ଯାହା ମୂଳତଃ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ଏବଂ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ଏକ ସୁଗମ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ କରେ। ଖେଳର ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ଜଟିଳତା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଶୈଳୀ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଖେଳ UI ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ UI ଡିଜାଇନ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ମଧ୍ୟ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ।

ଖେଳ UI ନିମ୍ନଲିଖିତ ତିନୋଟି ଦିଗ ଦ୍ୱାରା ବର୍ଣ୍ଣିତ।
୧. ଭିନ୍ନ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ
ଯେହେତୁ ଖେଳ UI ର ଦୃଶ୍ୟ ଶୈଳୀ ଖେଳର କଳାତ୍ମକ ଶୈଳୀ ସହିତ ଡିଜାଇନ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏଥିପାଇଁ ଡିଜାଇନରଙ୍କ ପାଇଁ ଅଧିକ ଡିଜାଇନ୍ କ୍ଷମତା, ହାତ-ଅଙ୍କନ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଖେଳର ବୁଝାମଣା ଆବଶ୍ୟକ। ଭଲ କଳାତ୍ମକ ଚିତ୍ରଣ ଦକ୍ଷତା, ମନସ୍ତାତ୍ତ୍ୱିକ ନୀତି ଏବଂ ମାନବ-କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଜ୍ଞାନ ଡିଜାଇନର୍ମାନଙ୍କୁ ଡିଜାଇନ୍ ନୀତି ଏବଂ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ମନସ୍ତତ୍ତ୍ୱରୁ ଡିଜାଇନର ସଠିକତା ଏବଂ ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ କରିପାରିବ।
2. ଜଟିଳତାର ବିଭିନ୍ନ ସ୍ତର
ବହୁଳ ଅନଲାଇନ୍ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର ଖେଳ ଦୃଷ୍ଟିରୁ, ଖେଳଟି ଦୃଶ୍ୟ, ତାର୍କିକ ଏବଂ ପରିମାଣାତ୍ମକ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଅଧିକ ଜଟିଳ କାରଣ ଏହା ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିଶ୍ୱଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଏବଂ ଜଟିଳ କାହାଣୀ କହିବା ସହିତ ଏକ ବିଶାଳ ବିଶ୍ୱ ସହିତ ସମାନ। ଏବଂ ଖେଳାଳିମାନେ ଖେଳ ଜଗତରେ ପ୍ରବେଶ କରିବା ମାତ୍ରେ ଖେଳ UI ଦ୍ୱାରା ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ପାଆନ୍ତି, ତେଣୁ ଖେଳ UI ର ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା, ଦୃଶ୍ୟ ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତା ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଉଚ୍ଚ ମାନଦଣ୍ଡ ରହିବ।
3. ବିଭିନ୍ନ କାର୍ଯ୍ୟ ପଦ୍ଧତି
ଖେଳ UI ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ କେବଳ ଖେଳ ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଖେଳ ଯୋଜନାର ଖେଳ ପ୍ରଣାଳୀର ସାଧାରଣୀକରଣ ବୁଝିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ ବରଂ ବିଭିନ୍ନ ଖେଳ କଳା ଜଗତର ସାରାଂଶ ଧାରଣାଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝିବା ଏବଂ ଶେଷରେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଗ୍ରାଫିକାଲ୍ ଭାବରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ। ପ୍ରଗତିକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବାର ଏକ ଭଲ କ୍ଷମତା ଡିଜାଇନର୍‌ଙ୍କୁ କାର୍ଯ୍ୟର ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ସୁନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ସମୟକୁ ଅଧିକ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ବ୍ୟବସ୍ଥା କରିବାକୁ ପ୍ରେରଣା ଦେଇପାରେ।
UI ଯାହା ହେଉନା କାହିଁକି, ଏହାର ଶେଷ ଉପସ୍ଥାପନା ହେଉଛି ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ଉପସ୍ଥାପନା, ଖେଳ UI ଆବଶ୍ୟକତା ଟିକେ ଅଧିକ ହୋଇପାରେ, କେବଳ ଉଚ୍ଚ କଳାତ୍ମକ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଦକ୍ଷତା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ ବରଂ କିଛି ମନସ୍ତାତ୍ତ୍ୱିକ ନୀତି ଏବଂ ମାନବ-କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଏବଂ ଅଧିକ ଜ୍ଞାନକୁ ବୁଝିବାକୁ ପଡିବ।
unity3d ରେ, ଆମକୁ ପ୍ରାୟତଃ ଇଣ୍ଟରଫେସରେ ଚିତ୍ର, ପାଠ୍ୟ ଯୋଡିବାକୁ ପଡିଥାଏ, ଏଥର ଆମକୁ UI.creat->uI ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯେଉଁଥିରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର UI ଅବଜେକ୍ଟ ଅଛି।